今日はモンスターハンターワールド(MHW)についてお話しします。
今作はps4で発売されました。
そのためグラフィックがとても綺麗です!
前作であるダブルクロスからいくつか削られた要素があります。
しかし、その分追加されている要素もあります。
その要素やオススメな点について紹介します。
オススメな点
個人的にオススメな点をいくつか紹介します。
・グラフィック
・武器のモーション
・スキル
今回はこの3点についてお話しします。
まずグラフィックについてお話しします。
今作は先程も書いたようにPS4で発売されました。
そのため、前作の3DSより格段に綺麗になっています。
風景やモンスターもそうなのですが、水や溶岩などの液体もすごく綺麗でした!
3DSでどこでもできるのも良いけど、持ち運びができなくともグラフィックが綺麗なのも良かったです。
オンラインのおかげで持ち運びはできなくても、みんなでプレイできるので次からも据え置き機で出してほしいです(笑)
綺麗になったグラフィックでの迫力や臨場感はとても素晴らしいものでした!
次に武器のモーションについてお話します。
前作ダブルクロスにはスタイルというものがあり、それによって同じ武器でもいろいろな戦い方ができました。
しかし今作ではスタイルが廃止になってしまいました。
そのせいで前までの少し単調な戦いになるのかな?と思っていましたがそんなことはありませんでした!
すべての武器のモーションをしっかり見直して、楽しめるように調整や新モーションの追加などをしてくれました。
例えば、片手剣なら連撃の後にモンスターを踏みつけてジャンプしたり、太刀なら兜割りという攻撃が追加されたりです。
これのおかげで、戦い方が前作に比べて単調になる、なんてことはなくなったと思います。
とても良い調整だったと思います!
次にスキルについてお話しします。
今作はスキルを発動させる仕組みが今までと違います。
今までの作品だと防具にある数値を一定まであげることで、スキルが発動していました。
なので、防具を色々組み合わせていました。
しかし今作では、その防具を装備するとその防具についているスキルが発動するようになりました。
今までのように数値を一定まであげる必要がなくなったわけです。
そして、同じスキルのついた防具を装備するとスキルのレベルがあがるようになりました。
個人的には、楽になった分少し防具構成を考える楽しみが減った、と感じました。
決してこの仕様が面白くないということではないです。
ただ前の方がどちらかというと好き、という話です(笑)
前の方が好きですが、この仕様はこの仕様で楽しいですよ!
まとめ
今作MHWはグラフィックが綺麗だったり、モーションがしっかり見直されていたりと良い作品になっていると思います。
ただ唯一の不満は、モンスターの数が少ない、ということです。
大型アップデートで対応していくのかも知れないですが、それなら早くしてほしいですね。
早くしてもらわないと飽きてしまいますので(笑)
ですが、少しづつ新モンスターをついかしたり、他のゲームとのコラボをしたりしているのでもう少し遊べると思います。
今回は紹介していませんが、大人数で討伐するマムタロトというモンスターは、個人的に好きなモンスターです!
他のプレイヤーと協力している感が強いからだと思います。
少し不満はありますが、総じて面白かったです!
今回はここまでです。
ここまで読んでいただきありがとうございます。